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El SLAM TEATRO LATINOAMERICANO

ANTECEDENTES

Tiene como finalidad difundir el teatro experimental a nivel internacional, a través de las diversas motivaciones como la búsqueda espontánea por generar acciones sociales rebeldes o provocadoras, o probar ejercicios con el fin de desencadenar un resultado inesperado del acontecimiento dramático. 

 

Ajedrez Eventos y Soluciones, La Mama y el Centro Cultural El Hormiguero desean construir audiencias como parte integral del proceso creativo, pues creemos que el arte es una fuerza de cambio ya que  la violencia, la discriminación y el racismo sistémico no se detendrán sin una resistencia unificada. Es por esto que estamos comprometidos a combatir la intolerancia en todas sus formas, y a brindar espacios inclusivos para nuestra comunidad local, nacional y global.

No. Edición

1ra

 

Año

2022

 

Sede

México

OBJETIVO

Llevar a cabo una residencia de artes escénicas en la sede seleccionada, que consistirá en 4 días de trabajo basado en retos propuestos por un comité en donde los artistas multidisciplinarios harán uso de todas sus herramientas actorales para cumplir dichos retos en lapsos de 24 y 48 horas.

MISIÓN

Lograr a través del PRIMER SLAM DE TEATRO LATINOAMERICANO un medio de creación donde se logren expandir las fronteras virtuales del teatro en vivo así como la creación de espacios internacionales para la difusión y la realización de teatro experimental.

SlanTeatroAylin1.jpg

RETOS

El primer día del encuentro llegó y junto a él las reglas del juego:

1.

2.

Cada 24 horas se les daba un tema/concepto con el cual los participantes debían realizar un acto escénico experimental. 

Entre 6 y 8 horas antes de que mostraran el resultado de su “experimento” debían asistir a conversatorios con especialistas de los temas/conceptos que debían trabajar:

Reto 1

Fue el mismo tema para todos: Violencias de género.

Y el cuadro escénico a mostrar no debía superar los 20 minutos y era un trabajo individual.

Reto 2

Se dividieron en parejas al azar y el tema para ambas parejas fue: Migración.

Los resultados no podían ser mayores de 30 minutos por pareja.

Reto 3

El último. Se trató de un “experimento” grupal donde los 4 debían trabajar un solo concepto: Comunidad/identidad.

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